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Riassumiamo le regole secondo manuale Cyberpunk 2020. In fondo Pdf stampabile con riassunto e ( quando lo finirò ) master screen..

CLASSI        CARATTERISTICHE  
 ROCKER leadership carismatica   INT intelligenza
 SOLITARIO senso del combattimento   RIF riflessi
 NETRUNNER interfaccia   FRE freddezza
 TECNICO riparazioni di fortuna   TEC capacità tecnica
TECNOMEDICO tecnomedicina   FOR fortuna
REPORTER credibilità   FAS fascino
POLIZIOTTO autorità   MOV movimento
CORPORATIVO risorse   --corsa MOV x3
RICETTATORE contatti   --salto corsa / 4
NOMADE famiglia   EMP empatia
      --umanità EMP x 10
      COS costituzione
      --p.sollevamento COS x 10
         
TIRI ABILITA 1 CARATTERISTICA + 1 ABILITA' + 1d10 > grado difficolotà  
Facile 10      
Normale 15      
Difficile 20      
Molto difficile 25      
Quasi impossibile 30      
FALLIMENTO CRITICO 1 = Fallimento -> Colpi Maldestri   10 = somma e ritira  
         
INIZIATIVA 1d10+ RIFlessi    AZIONI ROUND  
ATTACCO RAPIDO + 3 TxC , -3 iniziativa    SPOSTARSI MOV x 3
AGGUATO + 5 TxC   ATTACCO  
      SCHIVARE  
      PARARE  
      SFUGGIRE trappola o presa
      MIRA + 1 TxC x 3 turni
      RICARICARE  
      SALIRE O SCENDERE da veicolo
      RIPARARE o SOCCORSO MEDICO

 

PUNTI PERSONAGGIO : 9d10

 

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