Illustrato da Roberto D La Torre
Non dell’autore originale, ma a parte naturalmente l’ambiantazione generale, anche la tipologia e modalità di racconto sono molto simili.
Mi piace molto come Conan, fortissimo e muscolosissimo, alla fine risolve gran parte delle questioni con intelligenza e astuzia. Molto bella anche la parte relativa al viaggio, alle difficoltà “quotidiane” che si incontrano ed il modo in cui risolvere. Sarebbe bello riuscire ad applicarle al gioco.
Appunti GDR :
- il capitano della sua spedizione, segna tra i mercenari assoldati un certo numero di “fantasmi” che avranno diritto alla normale quota di divisione del bottino, la quale naturalmenta adnrà invece nelle tasceh del capitano.
- valutazione distanze con “tiro di arco” esempio, le cose sono a metà tiro di arco, a tiro di arco, al doppio del tiro di arco. Più lontano non serve calcolare.
I racconti originali volume 2 :
– Ombre nel chiaro di luna
– La regina della costa nera
– L’ombra strisciante
– Nascerà una strega
– Il diavolo nel ferro
Proseguo….
Cominciano a vedersi qualche personaggio secondario che diventa più importante per la storia del barbaro. Conan è un astuto guerriero, spesso adotta strategie per vincere quando è in svantaggio.
I racconti originali volume 1 :
– Cronaca dell’era Hyboriana
– Gli dei del Nord
– La Torre dell’ Elefante
– Il dio dell’urna
– Furfanti nella casa
– Colosso nero

Inizia la lettura per addentrarsi nel mondo di Conan, in previsione di metter su una campagna da giocare.
Il libro metà inglese metà italiano ( non me ne ero nemmeno accorto che scemo… ) mi aiuterà un pò anche nello studio che non fà male. Inoltre l’Autore fà una bella prefazione su Howard, il suo tempo, i suoi legami con Lovercraft, e sull’era Hyboriana in generale. Ci sono note utili nel corso della lettura.
Leggendo traspare, come anticipato nelle note iniziali, come il selvaggio e barbarico Conan viene contraposto alla civiltà che ha portato decadenza e debolezza. Lui invece è forte, coraggioso e altruista. Vince sempre con la forza, ma non solo quella fisica, anche quella dello spirito e della rettitudine. I mostri sono spesso oscuri e mai descritti perfettamente, più che altro viene trasmessa la sensazione di potenza e paura che emanano.

